Pemrograman C++ memerlukan pemahaman yang memadai untuk menterjemahkan
desain ke dalam bentuk implementasi, terutama untuk desain yang menggunakan
abstraksi class. Fokus pembahasan pada aspek pembentukan obyek (construction)
sebuah class, dan proses sebaliknya pada saat obyek tersebut sudah tidak digunakan
lagi (destruction).
D E K L A R A S I D A N D E F I N I S I
Deklarasi dan definisi adalah langkah awal dalam setiap penulisan program tidak
terkecuali dalam bahasa C++. Deklarasi...
Senin, 21 November 2011
STRUCTURE
Diposting oleh
Dyah Sharaswati
at 23.03
Structure (struktur) adalah kumpulan elemen-elemen data yang digabungkan menjadi satu kesatuan. Masing-masing elemen data tersebut dikenal dengan sebutan field. Field data tersebut dapat memiliki tipe data yang sama ataupun berbeda. Walaupun fieldfield tersebut berada dalam satu kesatuan, masing-masing field tersebut tetap dapat diakses secara individual.
Field-field tersebut digabungkan menjadi satu dengan tujuan untuk kemudahan dalam operasinya. Misalnya Anda ingin mencatat...
STACK
Diposting oleh
Dyah Sharaswati
at 00.45

Definisi Stack Stack adalah suatu tumpukan dari benda. Konsep utamanya adalah LIFO (Last In First Out), benda yang terakhir masuk dalam stack akan menjadi benda pertama yang dikeluarkan dari stack.
Pada gambar diatas, jika kita ingin mengambil sesuatu dari tumpukan maka kita harus mengambil benda paling atas dahulu, yakni...
LINKED LIST
Diposting oleh
Dyah Sharaswati
at 00.05

Single Linked List
Apabila setiap Anda ingin menambahkan data, Anda selalu menggunakan variabel
pointer yang baru, Anda akan membutuhkan banyak sekali pointer. Oleh karena itu,
ada baiknya jika Anda hanya menggunakan satu variabel pointer saja untuk
menyimpan banyak data dengan metode yang kita sebut Linked List. Jika
diterjemahkan, ini berarti satu...
Minggu, 20 November 2011
array
Diposting oleh
Dyah Sharaswati
at 23.56

Array adalah suatu struktur yang terdiri dari sejumlah elemen yang memiliki tipe data yang sama. Elemen-elemen array tersusun secara sekuensial dalam memori komputer. Array dapat berupa satu dimensi, dua dimensi, tiga dimensi ataupun banyak dimensi (multi dimensi).
2.1. Array Satu Dimensi Array Satu dimensi tidak lain adalah...
Struktur data
Diposting oleh
Dyah Sharaswati
at 23.26
Add caption
Dalam istilah ilmu komputer, sebuah struktur data adalah cara penyimpanan, penyusunan dan pengaturan data di dalam media penyimpanan komputer sehingga data tersebut dapat digunakan secara efisien.Dalam teknik pemrograman, struktur data berarti tata letak data yang berisi kolom-kolom data, baik itu kolom yang tampak oleh...
Ø Program yang membuat bilangan kelipatan 5 dimulai dari 0 sampai dengan 50 Ø
Diposting oleh
Dyah Sharaswati
at 20.37
#include <conio.h>#include <iostream.h>
void main (){int kata;
kata=1;while (kata<26){cout<<"bulan dan bintang"<<'\n';kata++;}getch ();}
Outputnya akan muncul tulisan bulan dan bintang sebanyak 25 kata.Gak percaya. . .Silahkan di hitung satu persatu sendiri.Kata sesuai yang anda inginkan. Kata bulan dan bintang tadi di atas hanyalah contoh sa...
Perulangan
Diposting oleh
Dyah Sharaswati
at 20.32
Untuk memahami mengenai fungsi perulangan, coba lihatlah kasus sebgai berikut:
buatlah 1 program untuk menampilkan angka dari 1 sampai dengan 5. Maka untuk kasus tersebut program yang buat adalah sebagai berikut:#include <stdio.h>#include <conio.h>main (){ printf (“1\n”);printf (“2\n”);printf (“3\n”);printf (“4\n”);printf (“5\n”);getch ();}
Ada beberapa jenis perulangan yang dapat dilakukan oleh...
Rabu, 16 November 2011
Algoritma
Diposting oleh
Dyah Sharaswati
at 18.39

Asal kata Algoritma berasal dari nama Abu Ja’far Mohammed Ibn Musa al-Khowarizmi, ilmuan Persia yang menulis kitab al jabr w’al-muqabala (rules of restoration and reduction) sekitar tahun 825 M
Definisi Algoritma - Algoritma adalah urutan langkah logis tertentu untuk memecahkan suatu masalah. Yang ditekankan adalah urutan...
Algoritma Pemrograman
Diposting oleh
Dyah Sharaswati
at 18.17
Definisi Program/Pemrograman - Adalah kumpulan instruksi-instruksi tersendiri yang biasanya disebut source code yang dibuat oleh programmer (pembuat program)
Paradigma Pemrograman 1. Pemrograman Prosedural >> Berdasarkan urutan-urutan, sekuensial >> Program adalah suatu rangkaian prosedur untuk memanipulasi data. Prosedur merupakan kumpulan instruksi yang dikerjakan secara berurutan. >> Harus mengingat prosedur mana yang sudah...
Selasa, 15 November 2011
Bahasa Pemrograman C pada Arduino
Diposting oleh
Dyah Sharaswati
at 21.14
Jenis bahasa pemrograman apakah yang dipakai padaArduino? Apakah Arduino menggunakan bahasa pemrograman yang khusus? Jawabannya tidak. Arduino tidak membuat bahasa pemrograman khusus, melainkan menggunakan Bahasa C yang sudah ada, lebih tepatnya adalah Bahasa C yang menggunakan compiler AVR-GCC (AVR – GNU C-Compiler).
Bahasa C adalah bahasa yang sangat...
Trik Menghilangkan iklan di halaman Facebook anda
Diposting oleh
Dyah Sharaswati
at 00.54
Mungkin postingan ini sudah pernah di muat dibeberapa blog, tapi gpp saya memuatnya kembali, biar para pengguna facebook dapat banyak source yg bisa di pilih. Seperti kita tahu, tampilan di sidebar Facebook menampilkan banyak sekali iklan, yang tentunya bisa menggangu proses loading page halaman Facebook kita.
Untuk menghindari kita mengklik iklan, kita bisa menghilangkan tamplilan iklan di Facebook dengan menggunakan add-on dari Firefox. Nama add-on firefox itu adalahStylist. Kita mulai saja...
Setting IM2 Broadband Menggunakan HP sebagai Modem
Diposting oleh
Dyah Sharaswati
at 00.08
Penulis pernah menemukan kesulitan pada saat ingin menggunakan IM2 Broadband menggunakan ,dan skarang ketemu deh caranya. Berikut ini cara setting IM2 menggunakan Handphone sebagai Modem, maupun dengan menggunakan Nokia PC Suite. Kali ini penulis hanya menyertakan jenis Ponsel Nokia dan Sony Ericsson.Nokia N73
Manual Configuration of 3,5 G Broadband IM2§ Start these instructions from the idle screen display of the handset§ Press `Menu` and go to `Tools`§ Select `Settings`...
Langganan:
Postingan (Atom)